Gençler Seçti: Yılın Oyun ve E-Spor Lideri Excalibur
Gençler Seçti: Yılın Oyun ve E-Spor Lideri Excalibur
YTÜ öğrencileri tarafından oylanan Yıldız İş Dünyası Ödülleri'nde Excalibur, "Yılın E-Spor ve Oyun Dünyası Lideri" ödülünün sahibi oldu.
Haber Giriş Tarihi: 08.04.2026 02:00
Haber Güncellenme Tarihi: 08.04.2026 02:00
Muhabir:
Yasin Köz
YTÜ öğrencileri tarafından oylanan Yıldız İş Dünyası Ödülleri'nde Excalibur, "Yılın E-Spor ve Oyun Dünyası Lideri" ödülünün sahibi oldu.
ÖDÜL SAHİPLERİNİ ÖĞRENCİLER BELİRLEDİ
Yıldız Teknik Üniversitesi Kalite ve Verimlilik Kulübü tarafından organize edilen Yıldız İş Dünyası Ödülleri'nde, yılın öne çıkan marka ve liderlerinin doğrudan üniversite öğrencilerinin katılımıyla gerçekleştirilen oylama sonucunda belirlendiği bildirildi. Teknolojiden e-ticarete kadar farklı sektörleri kapsayan ödüllerin, gençlerin iş dünyasına yönelik algı ve beklentilerini yansıtması açısından dikkat çektiği vurgulandı.
EXCALIBUR'A "OYUN DÜNYASI LİDERİ" UNVANI
Gençlerin oylarıyla şekillenen prestijli organizasyonda, pazarın güçlü oyun bilgisayarı markası Excalibur'un büyük bir başarıya imza attığı aktarıldı. Sektörün önde gelen markalarının yarıştığı etkinlikte Excalibur'un, oyların çoğunluğunu alarak "Yılın E-Spor ve Oyun Dünyası Lideri" kategorisinde zirveye yerleştiği ve ödülün sahibi olduğu ifade edildi.
"GENÇLERİN ENERJİSİYLE BÜYÜMEYE DEVAM"
Ödüle ilişkin değerlendirmelerde bulunan Casper Pazarlama ve Operasyondan Sorumlu Genel Müdür Yardımcısı Feray Karaman'ın, Casper'ın temellerinin atıldığı YTÜ'den bu ödülü almanın kendileri için büyük bir gurur olduğunu dile getirdiği kaydedildi. Doğrudan yeni neslin oylarıyla gelen bu başarının önemine dikkat çeken Karaman'ın, "Yüksek performans odaklı yaklaşımımızın gençler tarafından benimsendiğini gösteriyor. İleri teknolojileri ürünlerimize entegre ederken, oyun ekosistemini desteklemeye ve geliştirmeye devam edeceğiz" diyerek gençlere teşekkür ettiği bilgisi paylaşıldı.
EDİTÖRÜN NOTU: Z kuşağının nabzını tutan ve tamamen üniversite öğrencilerinin organik oylarıyla belirlenen bu tarz ödüller, teknoloji markalarının gelecekteki pazar paylarını ve gençlerle kurdukları bağın gücünü gösteren en net projeksiyonlardır. Temelleri YTÜ'de atılan bir yerli teknoloji devinin, yıllar sonra aynı üniversitenin öğrencileri tarafından "Lider" olarak taçlandırılması, vizyonun nesilden nesile nasıl başarıyla aktarıldığının güzel bir özetidir.
Sizlere daha iyi hizmet sunabilmek adına sitemizde çerez konumlandırmaktayız. Kişisel verileriniz, KVKK ve GDPR
kapsamında toplanıp işlenir. Sitemizi kullanarak, çerezleri kullanmamızı kabul etmiş olacaksınız.
En son gelişmelerden anında haberdar olmak için 'İZİN VER' butonuna tıklayınız.
Gençler Seçti: Yılın Oyun ve E-Spor Lideri Excalibur
YTÜ öğrencileri tarafından oylanan Yıldız İş Dünyası Ödülleri'nde Excalibur, "Yılın E-Spor ve Oyun Dünyası Lideri" ödülünün sahibi oldu.
YTÜ öğrencileri tarafından oylanan Yıldız İş Dünyası Ödülleri'nde Excalibur, "Yılın E-Spor ve Oyun Dünyası Lideri" ödülünün sahibi oldu.
ÖDÜL SAHİPLERİNİ ÖĞRENCİLER BELİRLEDİ
Yıldız Teknik Üniversitesi Kalite ve Verimlilik Kulübü tarafından organize edilen Yıldız İş Dünyası Ödülleri'nde, yılın öne çıkan marka ve liderlerinin doğrudan üniversite öğrencilerinin katılımıyla gerçekleştirilen oylama sonucunda belirlendiği bildirildi. Teknolojiden e-ticarete kadar farklı sektörleri kapsayan ödüllerin, gençlerin iş dünyasına yönelik algı ve beklentilerini yansıtması açısından dikkat çektiği vurgulandı.
EXCALIBUR'A "OYUN DÜNYASI LİDERİ" UNVANI
Gençlerin oylarıyla şekillenen prestijli organizasyonda, pazarın güçlü oyun bilgisayarı markası Excalibur'un büyük bir başarıya imza attığı aktarıldı. Sektörün önde gelen markalarının yarıştığı etkinlikte Excalibur'un, oyların çoğunluğunu alarak "Yılın E-Spor ve Oyun Dünyası Lideri" kategorisinde zirveye yerleştiği ve ödülün sahibi olduğu ifade edildi.
"GENÇLERİN ENERJİSİYLE BÜYÜMEYE DEVAM"
Ödüle ilişkin değerlendirmelerde bulunan Casper Pazarlama ve Operasyondan Sorumlu Genel Müdür Yardımcısı Feray Karaman'ın, Casper'ın temellerinin atıldığı YTÜ'den bu ödülü almanın kendileri için büyük bir gurur olduğunu dile getirdiği kaydedildi. Doğrudan yeni neslin oylarıyla gelen bu başarının önemine dikkat çeken Karaman'ın, "Yüksek performans odaklı yaklaşımımızın gençler tarafından benimsendiğini gösteriyor. İleri teknolojileri ürünlerimize entegre ederken, oyun ekosistemini desteklemeye ve geliştirmeye devam edeceğiz" diyerek gençlere teşekkür ettiği bilgisi paylaşıldı.
Kaynak: İHA
3 Bin Kişiyi Arayan Kahraman Ebe Hayat Kurtardı
'Dijital Benim İşim' ile 61 Bin Kadın Dijital Dünyaya Adım Attı
Gençler Seçti: Yılın Oyun ve E-Spor Lideri Excalibur
Kilo Vermek İçin Gitti, Karnından 3,5 Kiloluk Kist Çıktı
Beyaz Saray'dan Pakistan'ın İran Talebine Yanıt
Hendek'te Çay Ocağı İşleten Çiftin 15 Yıllık Ekmek Mücadelesi
ÇOK OKUNAN